문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 세미-온 타워디펜스/빌더 목록 (문단 편집) === 유닛 === * [[시체매]] 소요광물 : 30 1배에서나 간혹 보이는 유닛. 전체적인 성능이 그렇게 좋지는 않으며 체력이 많이 낮다. 죽었을 시 죽은 자리에 [[거미 지뢰]]를 하나 남기는데 이마저도 영 시원찮다. 데미지는 20. 사실 [[화염차]] 빌드의 시작을 위한 유닛이라고 보는게 맞는 듯 하다. [[화염차]]로 업그레이드가 가능하다. [[화염차]]는 레더의 그것과 똑같이 일직선 스플래쉬를 가지고 있는데--물론 공속은 이쪽이 우월-- 초반 1,2라운드몹들은 체력이 낮은 관계로 [[화염차]]의 ~~무시무시한 공격력~~ 낮은 공격력에도 잘 녹아나서 1라운드 시작하기 전에 인컴을 째는 루트를 사용하기위해 뽑는다. [[화염차]]도 [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]]나 [[크루시오 공성 전차|공성전차]]처럼 최소사거리가 존재하기때문에 무빙샷을 한다. 그러나 조금 멍청([[...]])해서 '인컴몹'들만 오면 '인컴몹'들을 다 죽이고 무빙샷을 시전하기때문에 스킬도 쓸수없는 1라에서 아주 허무하게 뚫리곤 한다. 이런 일이 생기는 이유는 화염차가 전방으로 공격하는 명령을 받고, 최소사거리 안에 몹이 있는 경우에 공격을 못하고 전방으로 향하면서 사거리가 벌어지면 공격하는 식이기 때문인데, 원거리 유닛들이 쉽게 안 죽고 버티고 있다면.... 원거리 유닛만 치면서 죽는 거라고 볼 수 있다. * [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]] 소요광물 : 60 역시 1배에서 자주 보이지만 간혹 3배에서도 잘 활용하면 좋긴 하다. 지상 공격력이 의외로 강한 편이며 몸빵도 약하지는 않다. 1기를 짓기보다는 다수를 활용할 때 더 효율성이 높아진다. 캠페인이나 스1 밀리와는 다르게 공중유닛에게 취약한 모습을 보인다. 스파르타 용병단으로 업그레이드가 가능하다. 그런데 가격대 효율이 코브라에 비해 떨어지므로 2배, 3배에서 --아예--잘 쓰이지 않는다. * [[크루시오 공성 전차|공성전차]] 소요광물 : 120 초중반 메카닉의 희망. 공성 모드로 변신했을 때의 데미지와 사정거리가 꽤나 쓸만하다. 하지만 최소 사거리 개념이 존재하여 간혹 초반에 몹이 1~2기가 남아 [[크루시오 공성 전차|공성전차]]를 툭툭치면 보는사람이나 하수에게는 짜증나는 시간, 고수에게는 즐거운 인컴 시간을 즐길 수 있게 된다. 공성모드의 효용성이 좋긴 하지만 최소 사거리의 존재때문에 몹이 1~2기 남은 상태에서 몸빵유닛이 죽어버린다면 1,2기의 유닛이 공성전차를 모두 파괴할 때 까지 기다려야 하는 상황이 나온다. 이 때 일꾼을 좀 생산해 둔 유저는 좋아하지만 초반에 생산하지 않은 유저에게는 피눈물이 나온다. 하지만 공중유닛을 상대할 때는 높은 효율을 보인다. 공성 파괴단으로 업그레이드가 가능하다. 공성 파괴단은 공성모드의 사거리가 증가하고 데미지와 체력이 상승한다. 가격대 성능이 일반 공성 전차보다 안 좋기 때문에 안 만드는 게 나은 유닛. * [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]] 소요광물 : 180 [[크루시오 공성 전차|공성전차]]와 조합을 이루거나 10라운드 [[혼종(스타크래프트 시리즈)|혼종]]을 잡을 때 애용된다. 비싼 값을 하는 유닛으로 꽤 준수한 공격력과 공격속도를 자랑한다. 체력도 낮은 편은 아니며 10라운드 [[혼종(스타크래프트 시리즈)|혼종]]을 [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]] 5~6기로 잡아내기도 한다. 초반 [[크루시오 공성 전차|공성전차]]의 공성모드와 [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]] 자체 무빙의 조합이 꽤나 좋은 편. 코'''부'''라로 업그레이드가 가능하다. 위에 [[건설로봇]]이 1기 타고있고 공격력과 체력이 약간 증가한 것만 빼면 달라진 것은 없다. 보통 코'''부'''라 업그레이드보다는 [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]] 1기를 더 짓는 편을 선호'''했'''다. 하지만 패치 이후에 코부라의 데미지가 180에서 200이 되고, 체력이 상향되었다. 그리고 업그레이드 시 방어력도 많이 올라가서 이제 [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]] 2기보단 코'''부'''라 1기를 짓게 된다. 여담으로, 상당히 멍청(...)하다, 특히 그 멍청함은 속도가 빠른 5라운드 저글링에서 진가를 나타내는데,저글링 한,두기가 남은 시점에서 저글링을 피해 무빙샷을 하려다가 저글링 속도때문에 저글링 떨쳐내지는 못하고..그 상태로 몹들이 나오는 선까지 갔다가 구석에 박혀서[[...]] 멀쩡하게 맞다가 폭사한다. ~~조흔 인컴타임이다~~ 구석에 박혀있다가 유턴하는 [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]]도 있는거 봐서는 똑똑한 [[코브라(스타크래프트 2)|코브라]]도 있는듯하다. * [[약탈자(스타크래프트 2)|약탈자]] 소요광물 : 245 높은 체력과 엄청난 [[스플래시]]로 사랑받는 유닛. 비싼 가격때문에 초반에 [[건설로봇]]을 뽑지 못한다는 단점이 있지만 상위 업그레이드인 약탈견만 있으면 9라운드까지 약탈견 1개로 뻐기는 것도 가능한 유닛. 단일 유닛 효용성은 최강급에 달하지만 에어포스의 [[바이킹(스타크래프트 2)|바이킹]]에 비할 바는 아니다. 원래 공중 [[스플래시]]가 없어서 외면받고 있었으나 은근슬쩍 공중 [[스플래시]]가 생겨 자주 이용하는 모습을 보인다. 약탈견으로 업그레이드가 가능하다. 기존 [[약탈자(스타크래프트 2)|약탈자]] 위에 개가 하나 타고 있는 비주얼. 코'''부'''라와는 다르게 [[스플래시]] 데미지와 체력이 높은폭으로 증가해 [[약탈자(스타크래프트 2)|약탈자]]를 운용한다면 꼭 업그레이드 하는 편이 좋다. 하지만 10라 이후 중,후반에 가면 녹는다고..... * [[토르(스타크래프트 2)|토르]] 소요광물 : 315 메카닉 빌더의 최종테크를 담당한다. 그 위엄에 걸맞게 높은 체력과 공격력을 갖고 있지만 공격 딜레이가 긴 편이라 공중 유닛이 나오는 라운드 혹은 [[혼종(스타크래프트 시리즈)|혼종]]전을 제외하고는 효율성이 그렇게 좋지는 않은편. 특수 스킬로 250mm 타격포를 갖고 있으며 효과는 체력 500 이상의 '''단일 유닛'''에게 기절효과와 1000 데미지를 입힌다. 하지만 [[혼종(스타크래프트 시리즈)|혼종]]을 포함한 보스몹에게는 기절효과가 들어가지 않는다. 19, 24 라운드의 키 포인트 유닛인데,19, 24 라운드 때는 특수 스킬 자동 시전을 꺼두자.라운드 대기 시간중에 토르를 클릭해서 보면 스킬이 자동 시전이라도 되어 있는데, 이것을 꺼두자, 안끄면 스플공격 대신 [[크고 아름다운]] 250mm 타격포를 써서 진짜 허무하게 뚫린다. [[오딘(스타크래프트 2)|오딘]]으로 업그레이드가 가능하며 [[오딘(스타크래프트 2)|오딘]]은 높은 체력과 공격력을 갖췄지만 왠지모르게 [[토르(스타크래프트 2)|토르]]보다 공중 공격이 달린다. 사정거리도 대폭 떨어지고, 캠페인에서 보여줬던 [[스플래시]]도 없다. [[오딘(스타크래프트 2)|오딘]] 자체로는 [[토르(스타크래프트 2)|토르]] 2마리보다 효용성이 떨어진다고 생각될 지도 모르지만, 특수스킬이 더 좋아진 관계로 [[토르(스타크래프트 2)|토르]]를 짓는다면 1기 이상은 운용한다. 특수 스킬은 330mm 타격포. ‘’’체력 500이상의 유닛'''에게 기절 효과와 데미지 600을 입힌다. 자세하게는 타겟 유닛에게 추가로 1140을 더 입히고, 그 주변 유닛에게 데미지 600을 입히는 것. 11~20라운드 사이에는 체력 500이 안되는 유닛이 많아 상대가 보내는 강력한 인컴몹에 의존하는 경우가 잦아진다. 대신에 20라운드 이후 부터는 진가를 발휘한다. 오딘이 효율을 내기 위해서 2012.02.10 현재 T자형(ㄴ자형) 배치를 쓰는데, 이 배치의 효과가 강력해서 메카닉이 40,41라 불곰도 잡는 큰 발전을 보여주었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기